
A feladat a mobil, állványra szerelt SpeedCapture kamera felhasználói felületének megtervezése volt. Adott szoftvert kellett átterveznünk, ergonómiai és esztétikai szempontokat egyaránt figyelembe véve. Fontos feltétel volt, hogy szabadtéren – akár tűző napsütésben is – kitűnően lehessen látni a felületet, az érintőképernyőn helyet kapó gombok pedig szükség esetén kesztyűben is félrenyomás nélkül használhatóak legyenek. A feladat részét képezte a meglévő kameraház külső megjelenésének áttervezése.
A SpeedCapture működési elve, hogy a műszer processzora a kibocsátás és érzékelés közötti időkülönbségből meghatározza a kiválasztott céltárgy távolságát. A meghatározott időközönkénti elemi távolságmérésekből a mérőegység megállapítja a céltárgy sebességét. A kijelzett mérési eredményt az eszköz minimum 10 elemi mérés alapján számolja ki. A rendszer akkor jelez csak érvényes sebességet, ha a fenti elemi mérések egymással koherens eredményt adnak. Ezzel a módszerrel a tévesen megállapított sebesség gyakorlatilag a nullára csökkenthető. A készülék azóta gyártásba került és már ai tesztüzemére is sor került.
Interakció tervezési munkáink
AdexSpot Interface
Kantar Media Kft.
Felhasználói interface
MOHAnet
Interaktív animáció
Lilly
Konferencia interface
Cavoon - FOT
MIDS - TechShow 2011
Medirlab
SC Animáció sorozat
Hexium